Бұл құрал не істейді?
Кездейсоқ таңдау дөңгелегі — бұл тізіміңіздегі әрбір элемент үшін бір түрлі-түсті секторға бөлінген, айналу баяулап тоқтағаннан кейін бір жеңімпаз секторда тоқтайтын көрсеткіші бар, айналатын шеңберлі диаграмма дөңгелегі. Бұл қалпақтан есім тартудың көрнекі, физикалық сезілетін нұсқасы.
Бұл құрал екі жолмен жұмыс істейді: өз тізіміңізді теріп (әр жолда бір элемент) айналдырыңыз немесе алдын ала орнатылған санатқа — спорттық команда құрамдарына, ойын кейіпкерлерінің тізімдеріне немесе тағам идеяларына — ауысып, ештеңе теріп жатпай айналдырыңыз.
Оны неге пайдалану керек?
- Ставка пулы, викторина үшін керек болғанда немесе жай ғана қай команданы қолдау керектігін білмегенде кездейсоқ NFL, NBA, NHL немесе MLB командасын таңдаңыз.
- Әдеттегі таңдауларыңыздан жалыққанда сынап көру үшін кездейсоқ League of Legends чемпионын немесе Покемонды алыңыз.
- Кешкі асқа не жеу керектігін, қай АҚШ штатына бару керектігін немесе ойында кім бірінші бастайтынын дауласпай шешіңіз.
- Өз есімдеріңізді, тапсырмаларыңызды немесе жүлделеріңізді теріп, дөңгелекті сыныптағы таңдаулар, ұтыс ойындары немесе командаларға бөлу үшін пайдаланыңыз.
- Опцияларды бір-бірлеп алып тастау үшін «әр айналдырудан кейін жеңімпазды алып тастау» опциясын қосыңыз — бұл бірнеше жеңімпазды таңдау немесе элиминациялық турнир өткізу үшін пайдалы.
- Тегін, лезде және толығымен жергілікті — сіз теретін ешнәрсе ешқайда жүктелмейді.
Оны қалай пайдалану керек
- Ашылмалы мәзірден алдын ала орнатылған нұсқаны таңдаңыз (NFL командалары, NBA командалары, NHL командалары, MLB командалары, АҚШ штаттары, League of Legends чемпиондары, Покемондар немесе кешкі ас идеялары) — немесе оны Таңдаулы күйінде қалдырып, өз тізіміңізді, әр жолда бір элемент, өріске теріңіз.
- Дөңгелекті немесе «Дөңгелекті Айналдыру» түймесін басыңыз.
- Дөңгелектің айналып, баяулап тоқтағанын бақылаңыз — көрсеткіштің астындағы элемент жеңімпаз болады.
- Қайталанусыз бірнеше жеңімпазды таңдау үшін қайта айналдырар алдында қалауыңыз бойынша «Әр айналдырудан кейін жеңімпазды алып тастау» құсбелгісін қойыңыз.
Мысал
Енгізу
Алдын ала орнатылған нұсқа: NFL командалары, әр айналдырудан кейін жеңімпазды алып тастау: қосулыНәтиже
Бірінші айналдыру: Kansas City Chiefs. Екінші айналдыру (Chiefs алынып тасталды): Philadelphia Eagles.Жеңімпазды алып тастау режимі қосулы кезде, әрбір айналдыру кішірейіп бара жатқан жиынтықтан алынады, сондықтан сіз ешқашан бірдей нәтижені екі рет алмайсыз.
Жиі қойылатын сұрақтар
Айналдыру шынымен кездейсоқ ба, әлде ол белгілі бір элементтерге артықшылық бере ме?
Әрбір элемент дөңгелекте бірдей өлшемдегі секторды алады, ал жеңімпаз сектор айналдыру анимациясы басталмай тұрып-ақ `Math.random()` арқылы таңдалады — айналдыру қашықтығы тек сол таңдалған секторда тоқтауға есептеледі. Осылайша, әрбір элементтің экрандағы сектордың орналасуына немесе өлшеміне қарамастан дәл N-нен 1 мүмкіндігі бар.
Алдын ала орнатылған нұсқа орнына өз тізімімді пайдалана аламын ба?
Иә — бұл әдепкі режим. Оң жақтағы өріске әр жолда бір элементті теріңіз немесе қойыңыз; сіз теру кезінде дөңгелек тікелей жаңарады, ал кез келген нәрсені теру ашылмалы мәзірді автоматты түрде Таңдаулы режиміне қайтарады, тіпті бұрын алдын ала орнатылған нұсқа таңдалған болса да.
Спорттық команда тізімдері өзекті ме?
Иә. NFL (32 команда), NBA (30 команда) және MLB (30 команда) тізімдері әрбір лиганың қазіргі франшизаларын көрсетеді, ал NHL тізімі (32 команда) Солт-Лейк-Ситиге көшкен бұрынғы Arizona Coyotes франшизасының қайта аталған атауы Utah Mammoth-ты қамтиды.
Қанша League of Legends чемпионы мен Покемон енгізілген?
League of Legends алдын ала орнатылған нұсқасы ойынның 2026 жылға дейінгі бүкіл шығарылым тарихын қамтитын 150-ден астам ағымдағы чемпионды қамтиды. Покемон алдын ала орнатылған нұсқасы — әр буынның бастапқы Покемондарының іріктелген тізімі, оған қоса бірнеше ерекше танымал таңдаулар (Пикачу, Иви, Чаризард және басқалары) — бұл 1000-нан астам толық Pokédex емес, себебі мұндай көп сектор бар дөңгелекті оқу мүмкін болмас еді.
Элементті алып тастап, оны қайтармай қайта айналдыра аламын ба?
Иә — айналдырар алдында «Әр айналдырудан кейін жеңімпазды алып тастау» құсбелгісін қойыңыз. Әрбір жеңімпаз тоқтағаннан кейін тізімнен автоматты түрде жойылады, сондықтан қайталанатын айналдырулар кішірейіп бара жатқан жиынтықтан алынады. Бұл бірнеше ұтыс ойыны жеңімпазын таңдау немесе элиминациялық типтегі таңдау жүргізу үшін пайдалы.
Неге дөңгелек ұзын есімдер үшін 18 таңбадан аз көрсетеді?
Белгілер дөңгелектің өзінде көп нүктемен қысқартылады, сондықтан ұзын есімдер секторлар арасында қабаттаспайды, бірақ толық есім дөңгелек тоқтағаннан кейін оның астындағы нәтиже мәтінінде әлі де көрінеді — тізіміңізден іс жүзінде ештеңе кесілмейді, тек дөңгелектегі көрсетілім өзгереді.
Бұл құрал менің тізімімді бір жерге сақтайды немесе жүктей ме?
Жоқ. Барлығы — дөңгелекті сызу, жеңімпазды таңдау, айналдыру анимациясын іске қосу — қарапайым JavaScript көмегімен браузеріңізде орындалады. Сіздің тізіміңіз ешқашан серверге жіберілмейді және бетті жапқан немесе қайта жүктеген сәтте жоғалады.