CodeKitHub
Jeneratör Araçları

Rastgele Çark Seçici

Son güncelleme:

Kendi listenizi yazıp çarkı çevirin ya da hazır bir kategori seçin — NFL, NBA, NHL ve MLB takımları, tüm 50 ABD eyaleti, League of Legends şampiyonları, Pokémon başlangıç canavarları veya akşam yemeği fikirleri — ve çarkın gerçekten rastgele bir kazanana ulaşmasına izin verin. Elinizde zaten bir isim, seçenek veya fikir listesi varsa Özel modu kullanın; hiçbir şey yazmadan ilham almak istiyorsanız hazır bir kategoriye geçin.

6 items — editing this list switches to Custom mode automatically.

Bu Araç Nedir?

Rastgele çark seçici, listenizdeki her öğe için bir renkli dilime bölünmüş, dönen bir pasta grafiği çarkıdır; dönüş yavaşlayıp durduğunda bir işaretçi tek bir kazanan dilimde durur. Şapkadan isim çekmenin görsel, fiziksel hissettiren versiyonudur.

Bu araç iki şekilde çalışır: kendi listenizi yazın (her satıra bir öğe) ve çevirin, ya da hazır bir kategoriye geçin — spor takımı kadroları, oyun karakteri listeleri veya yemek fikirleri — ve hiçbir şey yazmadan çevirin.

Neden Kullanmalısınız?

  • Bir havuz, bir yarışma için ya da hangi takımı tutacağınızı bilemediğinizde rastgele bir NFL, NBA, NHL veya MLB takımı seçin.
  • Her zamanki tercihlerinizden sıkıldığınızda denemek için rastgele bir League of Legends şampiyonu veya Pokémon çekin.
  • Akşam yemeğinde ne yiyeceğinize, hangi ABD eyaletini ziyaret edeceğinize veya bir oyunda kimin başlayacağına — tartışmadan karar verin.
  • Kendi isimlerinizi, görevlerinizi veya ödüllerinizi yazın ve sınıf içi seçimler, çekilişler veya takım ataması için çarkı kullanın.
  • Seçenekleri tek tek elemek için "her çevirmeden sonra kazananı kaldır" seçeneğini açın — birden fazla kazanan seçmek veya eleme turnuvası yapmak için kullanışlıdır.
  • Ücretsiz, anında ve tamamen yerel — yazdığınız hiçbir şey herhangi bir yere yüklenmez.

Nasıl Kullanılır

  1. Açılır menüden bir hazır seçenek seçin (NFL takımları, NBA takımları, NHL takımları, MLB takımları, ABD eyaletleri, League of Legends şampiyonları, Pokémon veya akşam yemeği fikirleri) — ya da Özel modda bırakın ve kutuya kendi listenizi, her satıra bir öğe olacak şekilde yazın.
  2. Çarka veya "Çarkı Çevir" düğmesine tıklayın.
  3. Çarkın dönüp yavaşlayarak durmasını izleyin — işaretçinin altındaki öğe kazanandır.
  4. Tekrar çevirmeden önce isteğe bağlı olarak "Her çevirmeden sonra kazananı kaldır" seçeneğini işaretleyerek tekrar olmadan birden fazla kazanan seçebilirsiniz.

Örnek

Giriş

Hazır seçenek: NFL Takımları, her çevirmeden sonra kazananı kaldır: açık

Çıkış

İlk çevirme: Kansas City Chiefs. İkinci çevirme (Chiefs kaldırıldı): Philadelphia Eagles.

Kazananı kaldırma modu açıkken, her çevirme daralan bir havuzdan yapılır, bu yüzden asla aynı sonucu iki kez almazsınız.

Sıkça Sorulan Sorular

Çevirme gerçekten rastgele mi, yoksa bazı öğeleri mi kayırıyor?

Her öğe çarkta eşit boyutta bir dilim alır ve kazanan dilim, döndürme animasyonu başlamadan önce `Math.random()` ile seçilir — dönüş mesafesi yalnızca zaten seçilmiş olan o dilimde durmak üzere hesaplanır. Böylece her öğenin ekrandaki dilim konumu veya boyutundan bağımsız olarak N'de tam olarak 1 şansı vardır.

Hazır bir seçenek yerine kendi listemi kullanabilir miyim?

Evet — bu varsayılan moddur. Sağdaki kutuya her satıra bir öğe olacak şekilde yazın veya yapıştırın; yazarken çark canlı olarak güncellenir ve herhangi bir şey yazmak, daha önce bir hazır seçenek seçilmiş olsa bile açılır menüyü otomatik olarak Özel'e geri döndürür.

Spor takımı listeleri güncel mi?

Evet. NFL (32 takım), NBA (30 takım) ve MLB (30 takım) listeleri her liginin güncel kadrolarını yansıtır ve NHL listesi (32 takım), Salt Lake City'e taşınan eski Arizona Coyotes franchise'ının yeni ismi olan Utah Mammoth'u içerir.

Kaç tane League of Legends şampiyonu ve Pokémon dahil edilmiş?

League of Legends hazır seçeneği, oyunun 2026'ya kadar olan tüm sürüm geçmişini kapsayan 150'den fazla güncel şampiyonu içerir. Pokémon hazır seçeneği, her nesilden başlangıç Pokémon'larından ve özellikle popüler birkaç seçimden (Pikachu, Eevee, Charizard ve diğerleri) oluşan seçilmiş bir listedir — bu kadar çok dilimli bir çark okunamayacağı için tam 1000'den fazla Pokédex değildir.

Bir öğeyi kaldırıp tekrar geri gelmemesi için tekrar çevirebilir miyim?

Evet — çevirmeden önce "Her çevirmeden sonra kazananı kaldır" seçeneğini işaretleyin. Her kazanan, durduktan sonra listeden otomatik olarak silinir, böylece tekrarlanan çevirmeler daralan bir havuzdan yapılır. Bu, birden fazla çekiliş kazananı seçmek veya eleme tarzı bir seçim yapmak için kullanışlıdır.

Çark neden uzun isimler için 18 karakterden azını gösteriyor?

Etiketler, uzun isimlerin dilimler arasında çakışmaması için çarkın kendisinde üç noktayla kısaltılır, ancak tam isim çark durduktan sonra yine de çarkın altındaki sonuç metninde görünür — listenizden gerçekten hiçbir şey kesilmez, yalnızca çark üzerindeki görüntüleme kısaltılır.

Bu araç listemi herhangi bir yerde saklıyor veya yüklüyor mu?

Hayır. Çarkı çizmek, kazananı seçmek, döndürme animasyonunu çalıştırmak dahil her şey tarayıcınızda düz JavaScript ile gerçekleşir. Listeniz asla bir sunucuya gönderilmez ve sayfayı kapattığınız veya yenilediğiniz anda kaybolur.

İlgili Araçlar