CodeKitHub
Generaattorityökalut

Satunnainen Onnenpyörä

Viimeksi päivitetty:

Kirjoita oma listasi ja pyöräytä, tai valitse valmis esiasetus — NFL-, NBA-, NHL- ja MLB-joukkueet, kaikki 50 Yhdysvaltain osavaltiota, League of Legends -mestarit, Pokémon-aloittajat tai illallisideat — ja anna pyörän pysähtyä aidosti satunnaiseen voittajaan. Jos sinulla on jo lista nimistä, vaihtoehdoista tai ideoista, käytä Mukautettu-tilaa; jos haluat vain inspiraatiota kirjoittamatta mitään, vaihda valmiiseen kategoriaan.

6 items — editing this list switches to Custom mode automatically.

Mikä tämä työkalu on?

Satunnainen onnenpyörä on pyörivä ympyrädiagrammipyörä, joka on jaettu yhteen värilliseen viipaleeseen per listasi kohde, ja osoitin pysähtyy yhteen voittavaan viipaleeseen, kun pyöritys hidastuu ja pysähtyy. Se on visuaalinen, fyysiseltä tuntuva versio nimen arpomisesta hatusta.

Tämä työkalu toimii kahdella tavalla: kirjoita oma listasi (yksi kohde per rivi) ja pyöräytä, tai vaihda valmiiseen kategoriaan — urheilujoukkueiden kokoonpanot, pelihahmolistat tai ruokaideat — ja pyöräytä kirjoittamatta mitään.

Miksi käyttää sitä?

  • Valitse satunnainen NFL-, NBA-, NHL- tai MLB-joukkue, kun tarvitset sellaisen vedonlyöntipoolia, tietokilpailua varten tai et vain tiedä ketä joukkuetta kannattaa.
  • Saa satunnainen League of Legends -mestari tai Pokémon kokeiltavaksi, kun tavalliset valintasi kyllästyttävät.
  • Päätä, mitä syöt illalliseksi, mitä Yhdysvaltain osavaltiota vierailet, tai kuka aloittaa pelissä — ilman riitelyä.
  • Kirjoita omat nimesi, tehtäväsi tai palkintosi ja käytä pyörää luokkavalintoihin, arpajaisiin tai joukkuejakoihin.
  • Kytke päälle "poista voittaja jokaisen pyöräytyksen jälkeen" eliminoidaksesi vaihtoehtoja yksi kerrallaan — hyödyllinen useiden voittajien arpomiseen tai pudotuspelin järjestämiseen.
  • Ilmainen, välitön ja täysin paikallinen — mitään kirjoittamastasi ei ladata mihinkään.

Käyttöohje

  1. Valitse esiasetus pudotusvalikosta (NFL-joukkueet, NBA-joukkueet, NHL-joukkueet, MLB-joukkueet, USA:n osavaltiot, League of Legends -mestarit, Pokémonit tai illallisideat) — tai jätä se Mukautettuun ja kirjoita oma listasi, yksi kohde per rivi, laatikkoon.
  2. Napsauta pyörää tai "Pyöräytä pyörää" -painiketta.
  3. Katso pyörän pyörivän ja hidastuvan pysähdykseen — osoittimen alla oleva kohde on voittaja.
  4. Valitse halutessasi "Poista voittaja jokaisen pyöräytyksen jälkeen" ennen uudelleen pyöräyttämistä arpoaksesi useita voittajia ilman toistoja.

Esimerkki

Syöte

Esiasetus: NFL-joukkueet, poista voittaja jokaisen pyöräytyksen jälkeen: päällä

Tuloste

Ensimmäinen pyöräytys: Kansas City Chiefs. Toinen pyöräytys (Chiefs poistettu): Philadelphia Eagles.

Kun voittajan poisto -tila on päällä, jokainen pyöräytys arvotaan kutistuvasta joukosta, joten et koskaan saa samaa tulosta kahdesti.

Usein kysytyt kysymykset

Onko pyöräytys todella satunnainen, vai suosiiko se tiettyjä kohteita?

Jokainen kohde saa yhtä suuren viipaleen pyörästä, ja voittava viipale valitaan `Math.random()`-funktiolla jo ennen kuin pyöritysanimaatio edes alkaa — pyöräytysmatka lasketaan vain pysähtymään jo valitulle viipaleelle. Näin jokaisella kohteella on tasan 1/N mahdollisuus riippumatta viipaleen sijainnista tai koosta näytöllä.

Voinko käyttää omaa listaani valmiin esiasetuksen sijaan?

Kyllä — se on oletustila. Kirjoita tai liitä yksi kohde per rivi oikeanpuoleiseen laatikkoon; pyörä päivittyy reaaliajassa kirjoittaessasi, ja minkä tahansa kirjoittaminen vaihtaa pudotusvalikon automaattisesti takaisin Mukautettuun, vaikka valmis esiasetus olisi ollut aiemmin valittuna.

Ovatko urheilujoukkuelistat ajan tasalla?

Kyllä. NFL- (32 joukkuetta), NBA- (30 joukkuetta) ja MLB-listat (30 joukkuetta) heijastavat kunkin liigan nykyisiä franchiseja, ja NHL-lista (32 joukkuetta) sisältää Utah Mammothin, entisen Arizona Coyotes -franchisen uudelleennimetyn identiteetin, joka muutti Salt Lake Cityyn.

Kuinka monta League of Legends -mestaria ja Pokémonia on mukana?

League of Legends -esiasetus sisältää yli 150 nykyistä mestaria, jotka kattavat pelin koko julkaisuhistorian vuoteen 2026 asti. Pokémon-esiasetus on kuratoitu lista jokaisen sukupolven aloitus-Pokémoneista sekä muutamia erityisen suosittuja valintoja (Pikachu, Eevee, Charizard ja muut) — se ei ole koko yli 1000 Pokémonin Pokédex, sillä niin monella viipaleella varustettu pyörä olisi lukukelvoton.

Voinko poistaa kohteen ja pyöräyttää uudelleen ilman, että se palaa takaisin?

Kyllä — valitse "Poista voittaja jokaisen pyöräytyksen jälkeen" ennen pyöräytystä. Jokainen voittaja poistetaan automaattisesti listalta pysähtymisen jälkeen, joten toistuvat pyöräytykset arvotaan kutistuvasta joukosta. Tämä on hyödyllistä useiden arpajaisvoittajien arpomiseen tai pudotuspelityyppisen valinnan tekemiseen.

Miksi pyörä näyttää alle 18 merkkiä pitkille nimille?

Nimikkeet katkaistaan kolmella pisteellä itse pyörässä, jotta pitkät nimet eivät menisi päällekkäin viipaleiden välillä, mutta koko nimi näkyy silti tuloksen tekstissä pyörän alla, kun se pysähtyy — listaltasi ei todellisuudessa katkaista mitään, vain pyörän näyttö lyhenee.

Tallentaako tai lataako tämä työkalu listani jonnekin?

Ei. Kaikki — pyörän piirtäminen, voittajan valinta, pyöritysanimaation suorittaminen — tapahtuu selaimessasi tavallisella JavaScriptillä. Listaasi ei koskaan lähetetä palvelimelle, ja se katoaa heti, kun suljet tai lataat sivun uudelleen.

Liittyvät työkalut