Что это за инструмент?
Этот инструмент сочетает банк прилагательных, специфичный для жанра (RPG: Forsaken, Eternal, Broken, Ashen; научная фантастика: Quantum, Derelict, Fractured, Void), с соответствующим банком существительных (RPG: Realms, Bloodline, Chronicles, Legacy; научная фантастика: Horizon, Protocol, Colony, Anomaly), чтобы генерировать варианты названий видеоигр.
Переключайтесь между RPG, фэнтези, научной фантастикой, хоррором и головоломками с помощью селектора жанра, который использует отдельный банк слов, настроенный так, чтобы звучать уместно для этого жанра.
Некоторые результаты — это простое название из двух слов, а другие — двухчастный формат с подзаголовком (например, "Voidforge: Ashen Legacy"), что даёт вам сочетание коротких и развёрнутых вариантов в каждой партии.
Зачем его использовать?
- До дедлайна геймджема остаётся 48 часов, а на странице itch.io до сих пор нет даже рабочего названия — выбираете жанр и получаете восемь вариантов одним кликом.
- Ваша мрачная RPG всё ещё называется "MyRPGProject" в репозитории на GitHub — генерируете несколько вариантов в жанре RPG и заменяете на атмосферное кодовое имя для использования на протяжении всей разработки.
- Готовитесь опубликовать страницу хоррор-игры в Steam и надоел плейсхолдер "Untitled Horror Game" — банк слов жанра хоррор выдаёт сразу несколько тревожно звучащих вариантов для сравнения.
- Название вашей головоломки звучит слишком технически, вроде "Block Puzzle 3" — жанр головоломок использует слова вроде Labyrinth, Mechanism и Paradox, которые звучат как загадка, а не как строчка в прайс-листе.
- Не хочется останавливаться на первом варианте — генерируете несколько партий и показываете команде или коммьюнити в Discord для голосования, ведь каждый клик приносит восемь новых предложений.
- Проект пока на стадии концепта, и заказывать нейминг у сторонней студии рано — всё работает прямо в браузере, так что можно перебирать варианты, не раскрывая детали игры никому.
Как использовать
- Выберите жанр — RPG, фэнтези, научная фантастика, хоррор или головоломки — в селекторе.
- Нажмите «Сгенерировать», чтобы получить восемь вариантов названия игры.
- Нажмите «Копировать» рядом с понравившимся названием, чтобы скопировать его в буфер обмена.
- Нажмите «Сгенерировать» снова для новой партии из восьми, если ни один вариант пока не подошёл.
Пример
Ввод
Жанр игры: научная фантастикаРезультат
Quantum Horizon, Derelict Protocol, Voidcolony: Fractured Anomaly, ...Каждая генерация создаёт восемь уникальных названий, сочетая прилагательные и существительные, настроенные под жанр, — некоторые в виде названий из двух слов, а некоторые в формате с подзаголовком.
Примеры стилей названий
Каждый жанр сочетает специфичное для жанра прилагательное с соответствующим существительным, иногда в двухчастном формате с подзаголовком.
| Жанр | Примеры прилагательных | Примеры существительных |
|---|---|---|
| RPG | Forsaken, Eternal, Ashen, Sundered | Realms, Bloodline, Chronicles, Legacy |
| Фэнтези | Emerald, Silver, Moonlit, Enchanted | Grove, Spire, Wyrmwood, Sanctum |
| Научная фантастика | Quantum, Derelict, Void, Orbital | Horizon, Protocol, Colony, Anomaly |
| Хоррор | Silent, Rotting, Cursed, Crimson | Hollow, Asylum, Marsh, Manor |
| Головоломки | Tangled, Hidden, Infinite, Crystal | Labyrinth, Mechanism, Paradox, Riddle |
Похожие инструменты
Больше генераторов имён и названий — попробуйте эти.
→ Генератор названий фильмов · Генератор имён в стиле фэнтези · Генератор названий гильдий
Как довести рабочее название до финального
- На геймджеме или в прототипе используйте сгенерированное название как имя репозитория и сборки — так у проекта появляется своя идентичность, а не просто «та самая игра» в разговорах команды.
- Перед окончательным выбором быстро проверьте понравившийся вариант в Steam, itch.io и через поиск в интернете — не занято ли уже похожее название.
- Если выпал двухчастный вариант (например, «Voidforge: Ashen Legacy»), первую часть часто оставляют как короткое имя и логотип, а полное название используют для магазина и технической документации.
- Генерируйте один и тот же жанр несколько раз и записывайте часто встречающиеся прилагательные и существительные — так накопится словарный запас, который потом можно комбинировать вручную для создания полностью оригинального названия.
Часто задаваемые вопросы
Эти названия защищены авторским правом или взяты из существующей игры?
Нет — названия представляют собой случайно сгенерированные сочетания слов, а не заимствованы из какого-либо конкретного произведения, защищённого авторским правом. Любое сходство с названием существующей игры случайно, хотя перед тем как окончательно утвердить название для реального релиза, стоит быстро проверить его.
Могу ли я использовать сгенерированное название для своей игры?
Да, сгенерированные названия можно свободно использовать в собственном проекте. Они не проверяются на совпадение с существующими товарными знаками или зарегистрированными названиями игр, поэтому при коммерческой публикации стоит быстро проверить выбранное название на товарные знаки и в магазинах приложений.
В чём разница между пятью жанрами?
Каждый жанр использует собственный банк слов, настроенный под его тон — названия RPG звучат эпично и насыщенно с точки зрения лора, фэнтези — пышно и мифологично, научная фантастика — технично и холодно, хоррор — тревожно, а головоломки намекают на механизмы и тайну.
Может ли одно и то же название выпасть дважды?
Каждая партия из восьми названий генерируется так, чтобы избежать повторов внутри неё, но разные партии иногда могут повторять название, поскольку банки слов ограничены по размеру.
Сохраняет ли или отслеживает ли генератор скопированные мной названия?
Нет. Генерация и копирование названий полностью происходят в вашем браузере — ничего не отправляется на сервер и не хранится на нём.
Каких названий больше — из двух слов или с подзаголовком?
Фиксированной пропорции нет — оба формата случайно перемешаны внутри одной партии из восьми названий. В одной генерации может попасться и простое название из двух слов («Emerald Grove»), и двухчастный формат через двоеточие («Voidforge: Ashen Legacy»).
Можно ли смешивать слова из разных жанров?
Сам инструмент генерирует только из банка слов выбранного жанра, но ничто не мешает вручную объединить прилагательное, выпавшее в жанре RPG, с существительным из жанра хоррор — например, скомбинировав результаты нескольких отдельных генераций.
Можно ли сгенерировать только подзаголовок?
Отдельной опции для этого нет. Если нужен именно двухчастный формат, оставьте выбранным тот же жанр и нажимайте «Сгенерировать», пока не появится название с двоеточием.
Подходит ли это для придумывания названий сиквелов или DLC?
Да. Даже если название основной игры уже определено, можно сгенерировать несколько вариантов в том же жанре и взять только часть после двоеточия как подзаголовок — получится что-то вроде «(Название игры): (сгенерированная часть)» для сиквела или дополнения.