Mikä tämä työkalu on?
Tämä työkalu yhdistää genrekohtaisen adjektiivipankin (RPG: Hylätty, Ikuinen, Särkynyt, Tuhkainen; Scifi: Kvantti, Hylätty, Pirstoutunut, Tyhjiö) vastaavaan substantiivipankkiin (RPG: Valtakunnat, Verilinja, Kronikat, Perintö; Scifi: Horisontti, Protokolla, Siirtokunta, Anomalia) tuottaakseen pelinimiehdotuksia.
Vaihtele RPG-, Fantasia-, Scifi-, Kauhu- ja Pulmapeli-genrejen välillä genrevalitsimella, joka ammentaa kyseiseen genreen viritetystä omasta sanapankista.
Osa tuloksista on yksinkertaisia kaksisanaisia nimiä, osa noudattaa kaksiosaista alaotsikkomuotoa (kuten "Tyhjiöpaja: Tuhkainen Perintö"), joten jokaisessa erässä on sekoitus lyhyitä ja monimutkaisempia vaihtoehtoja.
Miksi käyttää sitä?
- Sinulla on 48 tuntia aikaa game jamissa ja peli on periaatteessa valmis, mutta itch.io-listauksessa lukee yhä "untitled-project" — valitse sopiva genre, luo erä, ja julkaise nimellä joka ainakin kuulostaa harkitulta.
- Esittelet pelikonseptia pienelle tiimille tai julkaisijalle ja tarvitset työnimen pitchdeckiin tänään, et lopullista brändinimeä — jotain tarpeeksi vaikuttavaa jotta ihmiset lakkaavat kutsumasta sitä "RPG-projektiksi" Slackissa.
- Olet jumissa kahden suunnan välillä kauhupelisi tunnelmalle ja haluat nähdä ne nimettyinä rinnakkain — luo Kauhu-erä ja Scifi-erä vertaillaksesi kumpi kehys kuulostaa oikeasti pelottavammalta paperilla.
- Olet yksinkehittäjä joka on hyvä systeemeissä mutta huono nimeämisessä — valitset mieluummin kahdeksasta valmiiksi luodusta vaihtoehdosta kuin tuijotat tyhjää tekstikenttää kaksikymmentä minuuttia.
- Vedät pöytäroolipelikampanjaa ja tarvitset nimen kirjoittamallesi moduulille tai kertaseikkailulle, et kaupallista videopeliä — samat genreviritetyt kaavat toimivat tähänkin hyvin.
- Haluat klikata Luo-nappia kunnes jokin napsahtaa kohdalleen, ilman rajoitusta tai maksumuuria ensimmäisen erän jälkeen — kaikki toimii paikallisesti, joten palvelinkustannukset eivät rajoita sinua muutamaan yritykseen.
Käyttöohje
- Valitse genre — RPG, Fantasia, Scifi, Kauhu tai Pulmapeli — valitsimesta.
- Paina "Luo" tuottaaksesi kahdeksan pelinimiehdotusta.
- Paina "Kopioi" haluamasi nimen vieressä kopioidaksesi sen leikepöydälle.
- Paina "Luo" uudelleen saadaksesi tuoreen kahdeksan nimen erän, jos mikään ei vielä sopinut.
Esimerkki
Syöte
Genre: ScifiTuloste
Kvanttihorisontti, Hylätty Protokolla, Tyhjiösiirtokunta: Pirstoutunut Anomalia, ...Jokainen luonti tuottaa kahdeksan uniikkia nimeä yhdistämällä genreviritettyjä adjektiiveja ja substantiiveja, osa kaksisanaisina nimikkeinä ja osa alaotsikkomuodossa.
Esimerkkejä nimityyleistä
Jokainen genre yhdistää genrekohtaisen adjektiivin vastaavaan substantiiviin, joskus kaksiosaisessa alaotsikkomuodossa.
| Genre | Adjektiiviesimerkkejä | Substantiiviesimerkkejä |
|---|---|---|
| RPG | Hylätty, Ikuinen, Tuhkainen, Särkynyt | Valtakunnat, Verilinja, Kronikat, Perintö |
| Fantasia | Smaragdinen, Hopeinen, Kuunvaloinen, Lumottu | Lehto, Torni, Lohikäärmemetsä, Pyhäkkö |
| Scifi | Kvantti, Hylätty, Tyhjiö, Kiertorata | Horisontti, Protokolla, Siirtokunta, Anomalia |
| Kauhu | Hiljainen, Mätänevä, Kirottu, Purppuranpunainen | Onkalo, Hullujenhuone, Suo, Kartano |
| Pulmapeli | Sotkeutunut, Piilotettu, Ääretön, Kristallinen | Labyrintti, Mekanismi, Paradoksi, Arvoitus |
Muut työkalut
Lisää nimi- ja otsikkogeneraattoreita löydät näistä.
→ Elokuvan Nimigeneraattori · Fantasianimigeneraattori · Killan Nimigeneraattori
Työnimestä lopulliseen nimeen
Luotu nimi on paikkamerkki, joka on tarpeeksi hyvä rakennettavaksi ympärille, ei välttämättä nimi joka päätyy kauppapaikan sivulle. Kohtele sitä lähtökohtana: sen pitäisi olla helppo lausua ääneen, helppo muistaa yhden kuulemiskerran jälkeen ja suunnilleen oikea genrelle — kolme asiaa, joihin tämä työkalu optimoi automaattisesti.
Ennen kuin lukitset luodun nimen todelliseen julkaisuun, tee pikainen haku Steamissa tai itch.io:ssa ja perustason tavaramerkkitarkistus — täällä olevat sanapankit ovat tarpeeksi yleisiä, jotta satunnainen päällekkäisyys olemassa olevan pelin kanssa on mahdollista, vaikka mitään ei ole kopioitu tietystä nimestä. Monet studiot myös A/B-testaavat kahta tai kolmea työnimeä varhaisilla testipelaajilla ennen päätöstä, mikä onnistuu tässä helposti, koska toisen tai kolmannen erän luominen ei maksa mitään.
Usein kysytyt kysymykset
Ovatko nämä nimet tekijänoikeuden alaisia tai peräisin olemassa olevasta pelistä?
Ei — nimet ovat satunnaisesti luotuja sanayhdistelmiä, ei poimittu mistään tietystä tekijänoikeudella suojatusta teoksesta. Mahdollinen yhtäläisyys olemassa olevan pelin nimeen on sattumaa, mutta kannattaa silti tehdä pikainen haku ennen nimen lukitsemista todelliseen julkaisuun.
Voinko käyttää luotua nimeä omassa pelissäni?
Kyllä, luodut nimet ovat vapaasti käytettävissä omassa projektissasi. Niitä ei ole tarkistettu olemassa olevia tavaramerkkejä tai rekisteröityjä pelinimiä vasten, joten kaupallisessa julkaisussa kannattaa tehdä pikainen tavaramerkki- ja kauppapaikkahaku valitsemallesi nimelle.
Mitä eroa viidellä genrellä on?
Jokainen genre ammentaa omasta sanapankistaan, joka on viritetty sen sävyyn — RPG-nimet kuulostavat eeppisiltä ja tarustorikkailta, Fantasia-nimet rehevän ja myyttisiltä, Scifi-nimet teknisiltä ja kylmiltä, Kauhu-nimet levottomuutta herättäviltä ja Pulmapeli-nimet vihjaavat mekanismeihin ja mysteeriin.
Voinko saada saman nimen kahdesti?
Jokainen kahdeksan nimen erä luodaan välttäen kaksoiskappaleita saman erän sisällä, mutta eri erät voivat satunnaisesti toistaa nimen, koska sanapankkien koko on rajallinen.
Tallentaako tai seuraako tämä generaattori kopioimiani nimiä?
Ei. Nimien luonti ja kopiointi tapahtuvat kokonaan selaimessasi — mitään ei lähetetä palvelimelle tai tallenneta sinne.
Mitä kaksiosainen alaotsikkomuoto tarkoittaa, kuten "Tyhjiöpaja: Tuhkainen Perintö"?
Se on toinen jokaiseen erään sekoitettu nimikaava tavallisten kaksisanaisten nimien rinnalla — työkalu yhdistää lyhyemmän pääotsikon genreen sopivaan alaotsikkoon, jäljitellen tapaa jolla monet julkaistut pelit (etenkin RPG:t ja jatko-osat) nimetään. Jos haluat vain yksinkertaisen kaksisanaisen muodon, jätä huomiotta erän alaotsikkomuotoiset tulokset ja kopioi jokin muista.
Voinko yhdistää sanoja kahdesta eri genre-erästä, esimerkiksi Scifi-adjektiivin Kauhu-substantiivin kanssa?
Ei automaattisesti — jokainen genre ammentaa yksinomaan omasta vastaavasta sanapankistaan, jotta sävy pysyy yhtenäisenä. Mikään ei kuitenkaan estä sinua luomasta erikseen Scifi-erää ja Kauhu-erää ja sitten käsin yhdistämästä toisen adjektiivia toisen substantiiviin, jos tavoittelet scifi-kauhu-hybridin tunnelmaa.
Pelini ei sovi selkeästi RPG-, Fantasia-, Scifi-, Kauhu- tai Pulmapeli-genreen — mitä teen?
Valitse genre, joka on lähimpänä pelisi tunnelmaa mekaniikan sijaan — viihtyisä maatilasimulaattori synkillä sävyillä saattaa antaa hyviä tuloksia Fantasia-genrestä, kun taas synkkään ympäristöön sijoittuva strategiapeli voi toimia Kauhu- tai Scifi-genrestä. Sanapankit on viritetty yhtä paljon tunnelmaan kuin genreen, joten ristiinkäyttö on yleistä.
Onko tämä generaattori tarkoitettu vain videopeleille, vai voinko käyttää sitä myös lautapeleille ja korttipeleille?
Sanapankit on rakennettu videopelit mielessä, mutta taustalla oleva kaava — genreviritetty adjektiivi plus substantiivi, joskus alaotsikolla — toimii yhtä hyvin lautapeleille, korttipeleille tai pöytäroolipelimoduuleille. Mikään tuloksessa ei sido sitä digitaaliseen mediaan.