CodeKitHub
Generátorové nástroje

Generátor herních názvů

Naposledy aktualizováno:

Dobrý název hry musí ve dvou nebo třech slovech signalizovat žánr a zůstat hráči v paměti. Tento nástroj kombinuje žánrově laděné banky přídavných jmen a podstatných jmen a generuje názvy v pěti žánrech: RPG (Zapomenutá říše, Popelavá krev...), Fantasy (Smaragdový háj, Měsíční věž...), Sci-Fi (Kvantový horizont, Protokol trosečníka...), Horor (Tichá propast, Hnijící azyl...) a Puzzle (Spletený labyrint, Skrytý mechanismus...).

Results

Co je tento nástroj?

Tento nástroj páruje žánrově specifickou banku přídavných jmen (RPG: Zapomenutý, Věčný, Zlomený, Popelavý; Sci-Fi: Kvantový, Opuštěný, Roztříštěný, Prázdný) s odpovídající bankou podstatných jmen (RPG: Říše, Krev, Kroniky, Odkaz; Sci-Fi: Horizont, Protokol, Kolonie, Anomálie) a generuje z nich návrhy herních názvů.

Přepínejte mezi RPG, Fantasy, Sci-Fi, Horor a Puzzle pomocí selektoru žánru, který čerpá z vyhrazené banky slov naladěné na daný žánr.

Některé výsledky jsou jednoduchý dvouslovný název, jiné mají formu podtitulu (jako "Prázdnokov: Popelavý odkaz"), takže v každé dávce dostanete mix krátkých a propracovanějších variant.

Proč ho používat?

  • Zbývá vám 48 hodin do konce game jamu a hra samotná je hotová, jenže záznam na itch.io stále hlásí "untitled-project" — vyberte odpovídající žánr, vygenerujte dávku a vydejte hru pod něčím, co zní záměrně.
  • Prezentujete koncept hry malému týmu nebo vydavateli a potřebujete pracovní název do prezentace ještě dnes, ne finální brand — něco dostatečně evokativního, aby lidé přestali projekt v Slacku nazývat "to RPG".
  • Váháte mezi dvěma směry tónu své hororové hry a chcete je slyšet vedle sebe — vygenerujte dávku Horor a dávku Sci-Fi, abyste porovnali, které pojetí zní na papíře skutečně děsivěji.
  • Jste sólo vývojář, který umí systémy, ale je hrozný v pojmenovávání — raději vyberete z osmi vygenerovaných možností, než abyste dvacet minut zírali na prázdné textové pole.
  • Vedete stolní kampaň a potřebujete název pro modul nebo jednorázovku, ne pro celou komerční videohru — stejné žánrově laděné vzory fungují i tady.
  • Chcete klikat na Generovat, dokud něco nezaklapne, bez limitu nebo placené verze po první dávce — vše běží lokálně, takže žádné serverové náklady vás neomezují jen na pár pokusů.

Jak se používá

  1. Vyberte žánr — RPG, Fantasy, Sci-Fi, Horor nebo Puzzle — z výběru.
  2. Klikněte na "Generovat" pro osm návrhů herních názvů.
  3. Klikněte na "Kopírovat" u názvu, který se vám líbí.
  4. Klikněte na "Generovat" znovu pro novou dávku osmi, pokud žádný zatím nesedí.

Příklad

Vstup

Žánr hry: Sci-Fi

Výstup

Kvantový horizont, Protokol trosečníka, Prázdnokolonie: Roztříštěná anomálie, ...

Každé generování vytvoří osm unikátních názvů kombinací žánrově laděných přídavných a podstatných jmen, některé jako dvouslovný název, jiné ve formátu podtitulu.

Příklady stylů názvů

Každý žánr kombinuje žánrově specifické přídavné jméno s odpovídajícím podstatným jménem, někdy ve formátu dvoudílného podtitulu.

ŽánrPříklady přídavných jmenPříklady podstatných jmen
RPGZapomenutý, Věčný, Popelavý, RoztrhanýŘíše, Krev, Kroniky, Odkaz
FantasySmaragdový, Stříbrný, Měsíční, OčarovanýHáj, Věž, Drakolesí, Svatyně
Sci-FiKvantový, Opuštěný, Prázdný, OrbitálníHorizont, Protokol, Kolonie, Anomálie
HororTichý, Hnijící, Prokletý, KrvavýPropast, Azyl, Bažina, Sídlo
PuzzleSpletený, Skrytý, Nekonečný, KřišťálovýLabyrint, Mechanismus, Paradox, Hádanka

Související nástroje

Pro další generátory jmen a názvů vyzkoušejte tyto.

→ Guild Name Generator · Fantasy Name Generator · Hero Name Generator

Od pracovního názvu k finálnímu

Vygenerovaný název je náhrada, která je dost dobrá na to, abyste kolem ní stavěli, ne nutně to, co skončí na obchodní stránce. Berte ho jako výchozí bod: měl by se snadno vyslovovat, snadno zapamatovat po jednom vyslechnutí a zhruba sedět žánru — tři věci, které tento nástroj automaticky optimalizuje.

Před uzamčením vygenerovaného názvu pro skutečné vydání proveďte rychlé vyhledávání na Steamu nebo itch.io a základní kontrolu ochranné známky — banky slov jsou dost obecné na to, aby se příležitostná shoda s existující hrou mohla objevit, i když se nic nekopíruje z konkrétního titulu. Mnohá studia navíc testují dva nebo tři pracovní názvy s prvními hráči, než se rozhodnou definitivně — a to je tady snadné, protože vygenerovat druhou nebo třetí dávku nic nestojí.

Časté dotazy

Jsou tyto názvy chráněné autorským právem nebo převzaté z existující hry?

Ne — názvy jsou náhodně generované kombinace slov, ne převzaté z konkrétního chráněného díla. Případná shoda s názvem existující hry je náhodná, i tak se ale před finalizací názvu pro skutečné vydání vyplatí rychlé vyhledávání.

Můžu vygenerovaný název použít pro vlastní hru?

Ano, vygenerované názvy můžete volně použít ve vlastním projektu. Nejsou ověřovány proti existujícím ochranným známkám ani registrovaným herním názvům, takže při komerčním vydání se vyplatí rychlá kontrola ochranné známky a obchodů.

Jaký je rozdíl mezi pěti žánry?

Každý žánr čerpá z vlastní banky slov naladěné na svůj tón — RPG názvy znějí epicky a příběhově, Fantasy bujně a mytologicky, Sci-Fi technicky a chladně, Horor znepokojivě a Puzzle naznačuje mechanismy a záhadu.

Dostanu někdy stejný název dvakrát?

Každá dávka osmi je generovaná tak, aby se v rámci dávky neopakovala, ale mezi různými dávkami se název příležitostně může opakovat, protože banky slov mají omezenou velikost.

Ukládá nebo sleduje generátor názvy, které si zkopíruji?

Ne. Generování i kopírování názvů probíhá kompletně ve vašem prohlížeči — nic se neodesílá ani neukládá na server.

Co znamená formát podtitulu, jako "Prázdnokov: Popelavý odkaz"?

Je to druhý vzor názvu smíchaný do každé dávky vedle prostých dvouslovných názvů — nástroj páruje kratší hlavní název se žánrově vhodným podtitulem, čímž napodobuje, jak jsou pojmenovány mnohé vydané hry (zejména RPG a pokračování). Pokud chcete jen jednoduchý dvouslovný formát, prostě v dané dávce ignorujte výsledky s podtitulem.

Můžu kombinovat slova ze dvou různých žánrových dávek, třeba Sci-Fi přídavné jméno s Horor podstatným?

Ne automaticky — každý žánr čerpá výhradně z vlastní spárované banky slov, aby zůstal tón konzistentní. Nic vám ale nebrání vygenerovat dávku Sci-Fi a dávku Horor zvlášť a ručně je pak zkombinovat, pokud míříte na sci-fi-horor hybrid.

Moje hra se přesně nehodí do RPG, Fantasy, Sci-Fi, Horor nebo Puzzle — co mám dělat?

Vyberte žánr nejbližší tónu vaší hry, ne přesně jejím mechanikám — útulná farmářská simulace s temnějším podtónem může dobré výsledky získat z Fantasy, strategie s ponurým prostředím zase z Horor nebo Sci-Fi. Banky slov jsou laděné na náladu stejně jako na žánr, takže je křížové využívání běžné.

Je tento generátor specifický pro videohry, nebo ho můžu použít i pro deskovky a karetní hry?

Banky slov byly postaveny s ohledem na videohry, ale základní vzor — žánrově laděné přídavné jméno plus podstatné, někdy s podtitulem — funguje stejně dobře pro deskové hry, karetní hry i moduly stolních RPG. Nic ve výstupu ho neváže na digitální médium.

Související nástroje