Mikä tämä työkalu on?
Tämä työkalu sekoittaa tekstisi merkki merkiltä valitsemasi alkuvärin ja loppuvärin välillä, ja tuottaa tuloksen Minecraftin §x hex-värikoodimuodossa.
Reaaliaikainen esikatselu näyttää tarkalleen miltä liukuväri näyttää, päivittyen heti kun kirjoitat tai vaihdat värejä.
Tuloste käyttää nykyaikaista §x§R§R§G§G§B§B-muotoa merkkiä kohden, jota Minecraft Java Edition 1.16 ja uudemmat tukevat.
Miksi käyttää sitä?
- Julkaisit juuri selviytymispalvelimen, ja pelkkä valkoinen MOTD palvelinlistassa näyttää tylsältä muiden räikeitä värejä käyttävien palvelimien vieressä — valitse kaksi brändiväriä ja liitä liukuväriotsikko, joka oikeasti erottuu moninpelilistassa.
- Olet lisäosakehittäjä rakentamassa mukautettua liittymisviestiä ja haluat sen häivyttyvän palvelimesi pääväristä korostusväriin ilman että laskee käsin kuutta hexlukua per merkki.
- Rakennat tulostaulun sivupalkkia minipelille ja haluat otsikon erottuvan visuaalisesti tavallisista valkoisista tilastoriveistä sen alla — kaksivärinen liukuväri näyttää viimeistellymmältä kuin yksi tasainen väri.
- Haluat nähdä miltä liukuväri näyttää palvelimesi tarkalla nimellä ennen kuin sidot hexkoodit konfiguraatiotiedostoon, sillä "näyttää hyvältä teoriassa" ja "toimii hyvin 12pt Minecraft-fontilla" eivät aina ole sama asia.
- 100 % paikallinen: liukuväri lasketaan kokonaan selaimessasi, mitään ei lähetetä palvelimelle.
Käyttöohje
- Kirjoita teksti, jonka haluat muuttaa liukuväriksi.
- Valitse alkuväri ja loppuväri värivalitsimilla.
- Tarkista reaaliaikainen esikatselu nähdäksesi miltä liukuväri näyttää.
- Klikkaa "Kopioi" kopioidaksesi § hex-värikooditulosteen ja liitä se mihin tahansa palvelimesi tai lisäosasi hyväksyy muotoiltua tekstiä.
Esimerkki
Syöte
Teksti: "Minecraft Server", Alku: punainen, Loppu: sininenTuloste
§xf§f§0§0§0§0M§xe§0§1§5§f§fi§xd§0§2§b§f§fn...Jokainen merkki saa oman interpoloidun hexvärinsä alku- ja loppuvärin väliltä, tulostettuna Minecraftin §x hex-värikoodimuodossa.
Miten § hex-muoto toimii
Minecraft Java Edition 1.16+ tukee mielivaltaisia hex-värejä §x-etuliitteen avulla, jota seuraa kuusi §-etuliitteistä hexnumeroa, yksi kutakin RGB-kanavaparia kohden, sovellettuna ennen jokaista merkkiä.
| Elementti | Merkitys |
|---|---|
| §x | Merkitsee hex-värikoodin alun |
| §R§R | Punainen kanava, kaksi hexnumeroa |
| §G§G | Vihreä kanava, kaksi hexnumeroa |
| §B§B | Sininen kanava, kaksi hexnumeroa |
| Merkki | Tekstin merkki, johon tämä väri kohdistuu |
Aiheeseen liittyvät työkalut
Lisää väri- ja tekstityökaluja löydät täältä.
→ Minecraft-ympyrägeneraattori · Kuplateksti-generaattori · Lempinimen Symboligeneraattori
Värien valitseminen jotka oikeasti liukuvat hyvin
- Valitse kaksi väriä, jotka ovat kaukana toisistaan värikehällä (kuten punaisesta siniseen tai kullasta purppuraan) — liian lähellä toisiaan olevat värit näyttävät tuskin liukuväriltä lainkaan Minecraftin fontilla piirrettynä.
- Pidä palvelimen MOTD:ssä liukuvärin molemmat päät riittävän kirkkaina erottuakseen Minecraftin tummasta palvelinlistan taustasta — hyvin tummat värit kummassa tahansa päässä katoavat helposti.
- Jos palvelimellasi on logo tai brändipaletti, poimi tarkat hex-arvot siitä, jotta pelin sisäinen liukuväri vastaa verkkosivustoasi, Discordiasi ja muuta brändäystäsi.
- Testaa ensin lyhyttä tekstiä — 10–15 merkin palvelinnimi näyttää liukuvärin koko skaalan selkeästi, kun taas pidempi lause levittää samat kaksi väriä ohuemmin useammalle merkille.
Usein kysytyt kysymykset
Toimiiko tämä Minecraft Bedrock Editionissa?
Tämän työkalun käyttämä §x hex-värikoodimuoto on Java Editionin (1.16+) ominaisuus. Bedrock Editionilla on rajallisempi värikooditensi ja se ei yleensä tue mielivaltaisia hex-liukuvärejä samalla tavalla.
Missä voin käyttää generoitua koodia?
Missä tahansa, missä Minecraft Java Edition hyväksyy värikoodattua tekstiä — palvelimien MOTD:t, tab-listan nimet, tulostaulut, chat-viestit (lisäosien kautta) ja tietyt resurssipaketti- tai lisäosakonfiguraatiot.
Miksi koodi on niin pitkä lyhyelle tekstille?
Jokainen merkki saa oman 6-numeroisen hex-värikoodinsa (§x jonka jälkeen 6 §-etuliitteistä hexnumeroa), joten muotoiltu tuloste on luonnollisesti paljon pidempi kuin pelkkä teksti.
Tallentaako tai seuraako tämä työkalu mitä kirjoitan?
Ei. Liukuväri lasketaan kokonaan selaimessasi — mitään ei lähetetä palvelimelle tai tallenneta sinne.
Voinko käyttää useampaa kuin kahta väriä?
Tämä työkalu sekoittaa tarkalleen kahden värin (alku ja loppu) välillä tekstisi yli. Monivärisen liukuvärin saat generoimalla kaksi osaa erikseen ja yhdistämällä tulosteen.
Toimiiko liukuväri, jos palvelimellani on lisäosa kuten EssentialsX tai mukautettu chat-muotoilija?
Yleensä kyllä, sillä useimmat nykyaikaiset lisäosat päästävät §x hex-värikoodit läpi poistamatta niitä, mutta muutamat vanhemmat tai voimakkaasti rajoittavat chat-lisäosat suodattavat muotoilukoodeja. Jos liukuväri ei näy, tarkista lisäosasi chat-muotoilu- tai värioikeusasetukset.
Toimiiko liukuväri yhdessä lihavoinnin, kursiivin tai muun tekstimuotoilun kanssa?
Minecraft antaa yhdistää muotoilukoodeja kuten §l (lihavointi) tai §o (kursiivi) värikoodien kanssa, mutta tämä työkalu tuottaa vain väriosan. Voit lisätä käsin muotoilukoodin heti kunkin merkin §x hex-jonon jälkeen, jos haluat lihavoitua tai kursivoitua liukuväritekstiä.
Miksi liukuväri näyttää erilaiselta palvelimen MOTD:ssä kuin pelin sisäisessä chatissa?
Palvelinlistan MOTD piirtyy pienemmällä fontilla ja hieman eri tavalla kuin pelin sisäinen chat-teksti, joten liukuväri joka näyttää selkeältä chatissa voi näyttää tiiviimmältä moninpelipalvelinlistassa. Esikatsele se kerran molemmissa paikoissa ennen MOTD:n viimeistelyä.
Voinko generoida liukuvärin koko kappaleelle, vai onko tämä tarkoitettu lyhyille otsikoille?
Se toimii minkä pituisella tekstillä tahansa, mutta liukuvärit ovat visuaalisesti tehokkaimpia lyhyillä merkkijonoilla kuten palvelinnimillä, otsikoilla tai yksittäisillä riveillä — pitkän kappaleen yli värinmuutos muuttuu liian asteittaiseksi näkyäkseen tarkoituksellisena liukuvärinä.
Onko tapa kääntää liukuvärin suunta?
Kyllä — vaihda vain alku- ja loppuvärivalintasi keskenään, ja sama teksti sekoittuu vastakkaiseen suuntaan.