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Minecraft Gradient Generator

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グラデーションのサーバー名やMOTDは単色の白よりずっと洗練されて見えますが、§16進カラーコードを手で書くのは面倒です。このツールは入力したテキストを、選んだ2色の間で滑らかにブレンドし、Minecraft Java Edition(1.16+)が理解する正確な§x16進カラーコード文字列を出力します — サーバーのMOTDやチャット、スコアボードにそのまま貼り付けられます。

このツールとは?

このツールは、入力したテキストを開始色と終了色の間で1文字ずつブレンドし、Minecraftの§x16進カラーコード形式で出力します。

ライブプレビューでグラデーションの見た目を正確に表示し、テキストや色を変更するたびに即座に更新されます。

出力にはMinecraft Java Edition 1.16以降がサポートする、文字ごとの最新§x§R§R§G§G§B§B16進形式が使われます。

なぜこれを使うのか?

  • 自分のマインクラフトサーバーを公開したが、MOTDが単色の白文字のままで地味に見える——このツールでサーバー名を金から赤へのグラデーションにすれば、サーバー一覧で目を引く見た目にできます。
  • プラグイン開発中に、プレイヤーのタブリスト名や称号にランク別のグラデーション色を付けたいが、§x16進コードを1文字ずつ手打ちするのは現実的ではない——テキストを入力して2色選ぶだけでコードが一括生成されます。
  • 配布用のスコアボードテンプレートを作っていて、タイトル部分を見栄えよくグラデーションにしたいが、色の変化が思った通りになるか実際に貼り付けるまで分からない——貼り付ける前にライブプレビューで仕上がりを確認できます。
  • サーバーのブランドカラーが2色決まっているので、その2色でMOTDやチャットの装飾テキストを統一したい——開始色と終了色にブランドカラーのHEXコードを指定すればそのまま反映されます。
  • 配布マップの説明書きやオープニング画面のタイトルに、単調な単色ではなく視覚的なインパクトを加えたい——色の組み合わせを何パターンも試して、マップの雰囲気に合うものを選べます。
  • 完全にローカル処理——グラデーションはすべてブラウザ内で計算され、サーバーには何も送信されません。

使い方

  1. グラデーションにしたいテキストを入力します。
  2. カラーピッカーで開始色と終了色を選びます。
  3. ライブプレビューでグラデーションの見た目を確認します。
  4. 「Copy」をクリックして§16進カラーコード出力をコピーし、サーバーやプラグインが書式付きテキストを受け付ける場所に貼り付けます。

入力

テキスト:「Minecraft Server」、開始色:赤、終了色:青

出力

§xf§f§0§0§0§0M§xe§0§1§5§f§fi§xd§0§2§b§f§fn...

各文字には開始色と終了色の間で補間された固有の16進カラーが割り当てられ、Minecraftの§x16進カラーコード形式で出力されます。

§16進形式の仕組み

Minecraft Java Edition 1.16+は、§xプレフィックスの後にRGB各チャンネルのペアごとに§で始まる16進数字6個を続けることで任意の16進カラーをサポートしており、各文字の前に適用されます。

要素意味
§x16進カラーコードの開始を示す
§R§R赤チャンネル、16進数字2桁
§G§G緑チャンネル、16進数字2桁
§B§B青チャンネル、16進数字2桁
文字この色が適用されるテキスト文字

関連ツール

他のカラー・テキストツールもぜひお試しください。

Minecraft Circle Generator · バブルテキストジェネレーター · ニックネーム記号ジェネレーター

用途別のおすすめ配色

用途開始色終了色
火・溶岩テーマのサーバー名赤 (#FF0000)オレンジ (#FFA500)
氷・雪テーマのマップタイトル水色 (#87CEEB)白 (#FFFFFF)
高ランクプレイヤーの表示名金 (#FFD700)白 (#FFFFFF)
ダーク・ホラー系サーバーのMOTD紫 (#8A2BE2)黒に近いグレー (#2F2F2F)

よくある質問

Minecraft Bedrock Editionでも使えますか?

このツールが使う§x16進カラーコード形式はJava Edition(1.16+)の機能です。Bedrock Editionはカラーコードのサポートがより限定的で、一般的に同じ方法で任意の16進グラデーションはサポートしていません。

生成したコードはどこで使えますか?

Minecraft Java Editionがカラーコード付きの書式付きテキストを受け付ける場所ならどこでも — サーバーのMOTD、タブリスト名、スコアボード、チャットメッセージ(プラグイン経由)、一部のリソースパックやプラグインの設定などです。

短いテキストなのになぜコードがこんなに長いのですか?

各文字が独自の6桁16進カラーコード(§xの後に§で始まる16進数字6個)を持つため、書式付き出力はプレーンテキストよりも自然と大幅に長くなります。

このツールは入力した内容を保存したり追跡したりしますか?

いいえ。グラデーションはすべてブラウザ内で計算されます — サーバーには何も送信・保存されません。

3色以上を使うことはできますか?

このツールはテキスト全体に対して正確に2色(開始色と終了色)の間でブレンドします。多色グラデーションが欲しい場合は、2つのセグメントを別々に生成して出力を組み合わせることができます。

生成したコードはプラグインなしでバニラサーバーのMOTDに使えますか?

はい。server.propertiesのMOTD欄はJava Edition 1.16以降であれば§x16進カラーコードをそのまま解釈するため、プラグインを追加しなくても、生成したコードをmotd=の行に貼り付けるだけで反映されます。

文字数が多いテキストでも問題なく処理できますか?

はい、テキストの長さに上限は設けられていません。ただし出力コードは文字数に比例して長くなるため、非常に長い文章をチャットに貼り付ける場合は、Minecraftのチャット欄の文字数制限に達しないかを確認することをおすすめします。

色の選び方に迷ったときのコツはありますか?

サーバーやマップのテーマに合わせて選ぶのが基本です。例えば火山や溶岩をテーマにするなら赤からオレンジ、氷や雪のテーマなら水色から白、というように、開始色と終了色を近い色相でまとめると自然なグラデーションに、対照的な色にすると目を引く派手な印象になります。

スペースや記号にも色は適用されますか?

はい。テキスト中のスペースや記号を含むすべての文字に対して、その位置に応じたグラデーションの色コードが割り当てられます。見た目上スペースは無色ですが、内部的にはコードが生成されています。

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